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サイの多足歩行にかける青春(ビームサーベルと実体剣の違い)

出典: 機動戦士ガンダムSEED Revival

[編集] はじめに

画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
シン、どうだ?


シン
《ちょっと重心に偏りがあるな。まあ、直ぐに慣れると思うが》


画像:ico-sai-w.jpg

サイ
対艦刀の実剣部の硬度と重量を上げてみたんだ。
1発の重さが向上した筈だよ。


AIレイ
《若干、肘関節のストレスが上昇しているな。補強かOSの微調整をしておいたほうがいい》


画像:ico-shigeto-w.jpg

シゲト
次は、試作して見た斬機剣を試してよ。
背中に固定してあるだろ?


シン
《これか。……コレ、固定つーかワイヤーで括ってあるだけじゃないか》


画像:ico-shigeto-sweat.jpg

シゲト
試作品だからね。
使いものになれば固定方法をちゃんと考えるよ。


シン
《判った。じゃ、行くぞ》


ボキン


シン
《……》


画像:ico-shigeto-osore.jpg

シゲト
お、折れたぁぁぁぁぁぁ!!


画像:ico-sai-o.jpg

サイ
シ、シゲト!なんだありゃ!


画像:ico-shigeto-sweat.jpg

シゲト
スクラップになった地上戦艦の竜骨が手に入ったんで、削り出して日本刀と同じ形にしたんだけど……


画像:ico-sai-o.jpg

サイ
おま・・・日本刀はただ鉄を削り出した訳じゃないんだぞ?
物凄く繊細な作業の積み上げで造られる代物なんだ。
それより、なんで日本刀なんだ?


画像:ico-shigeto-sweat.jpg

シゲト
あ、うん。サイ兄から借りた資料の中で、日本刀でモビルスーツ斬り倒してるモビルスーツを見てさ。
シンならアレくらい出来るんじゃないかと……


シン
《頼むから人を実験台にしないでくれ……》


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
いや、ビームサーベルとか対艦刀ってエネルギー食うだろ。
で、実体剣ならバッテリー消耗しないから、その分、
継戦時間を延伸出来るし。
それに、日本刀を持ってたモビルスーツ、トランスフェイズ装甲を斬り裂いてたから、
フェイズシフト装甲持ちにも対応できると思って。


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
アレは関節部とかを狙ってるからだろ。
まあ、理屈の上では物理衝撃でもフェイズシフトを破壊出来るんだが、
そうそう条件を満たせないし。
いや、でもパイロット次第で出来るのかも……


シン
《うーん。そこまで習熟する時間がどれだけ掛かるのか読めないな……》


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
まあね。検討課題だな。
シン、ひとまず一息入れてくれ。



画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
(片づけをしつつ)うーん。上手く行くと思ったんだけどなぁ。


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
まあ、ビームサーベルにはビームサーベルの、対艦刀には対艦刀の、
実体剣には実体剣のメリットとデメリットがあるからな。
一概には言えないさ。


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
具体的にはどうなのさ?


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
よし、じゃあ今日はその辺りを勉強するか。

[編集] ビームサーベルと斬機剣

画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
あ、シゲト。
ちょっとこの鉄棒持っててくれ。


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
え?
いいけど…どうするのさ。


画像:ico-sai-evil.jpg

サイ
(鉄棒を振り上げつつ)いいか、しっかり持ってろよ~?


画像:ico-shigeto-o.jpg

シゲト
ち、ちょっと!サイ兄?!


画像:ico-sai-evil.jpg

サイ
てい!


ガキン


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
これが、実体剣同士の所謂「鍔迫り合い」な訳だ。


画像:ico-shigeto-anger.jpg

シゲト
サイ兄、コレは洒落になってないって!


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
ああ、悪い悪い。
で、ビームサーベルの場合はコレがない訳だよ。
ビームはビーム、実体が有る訳じゃない。


画像:ico-shigeto-o.jpg

シゲト
え?
だって、ダストとかの戦闘データ見てると、
しっかりビームサーベル同士で鍔迫り合いしてるじゃん!


画像:ico-sai-w.jpg

サイ
そこがビームサーベルの特徴なのさ。
ミラージュコロイドの応用でビームの刃を形成してるんだが、
ビームサーベルの刃自体が触れ合っていると、
双方の磁場が干渉し合って刃が維持できなくなるんだ。


画像:ico-shigeto-normal.jpg

シゲト
ふむふむ。


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
でも、干渉が途切れると即座に刃が形成される。
だから、刃を干渉させたまま、斬りつけるのに有利なポジションの取り合いをするんだ。
で、その様子が端からみると「ビームサーベルで鍔迫り合い」してるように見えるんだよ。


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
実体のないビームサーベルを実体のないビールサーベルで受け止める事は出来ない訳か。
どうせすり抜けるなら、そのまま斬り付けちゃダメなの?


画像:ico-sai-w.jpg

サイ
おいおい。
こちらのサーベルがすり抜けるなら、相手のサーベルもすり抜けるだろ。
しかも、コッチのサーベルが届くって事は、相手のも届くって事だぞ?
まず間違いなく相打ちになるって。


画像:ico-shigeto-sweat.jpg

シゲト
あ、確かに。


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
だから、ビームサーベルで斬り結んでる時の機動は独特でね。
「相手が振ったビームサーベルの延長線上から常に機体を外す」
この動きが基本になる。


画像:ico-shigeto-normal.jpg

シゲト
なるほど……


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
で、結果として「ビームサーベルで鍔迫り合いしたままクルクル回転してる」ように見える訳さ。
実際は物凄い心理戦なんだよ。
相手の斬りつけるラインを読み違えたり、ビームサーベルの相互干渉を意図せぬポジションで外されたら、
ソレだけで命取りだからな。


画像:ico-shigeto-o.jpg

シゲト
見た目の印象と全然違うのね。


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
見た目地味なほうが色々大変なんだよ……


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
じゃあ、対艦刀や実体剣とビームサーベルが斬り結んだ場合はどうなの?


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
対艦刀同士の場合はまず鍔迫り合いはしない。
殆どがレーザーの刃と実体の切っ先の組み合わせだから、
鍔迫り合いなんかしたらお互いの刀身部分をレーザーで焼き切って
そこからへし折れて終わりになるからな。
しかも、大体の場合は全力で振りかぶって斬りつけるから、
レーザーで焼き切れなくても衝突時の衝撃で折れるだろうし。
だから、基本的に回避運動だな。


画像:ico-shigeto-normal.jpg

シゲト
ふむふむ。


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
で、実体剣同士の場合は簡単。
普通のチャンバラだ。
斬機剣みたいな高周波ブレードを導入してるのが殆どだけど、
時々さっきみたいな変り種も居るな。


画像:ico-shigeto-q.jpg

シゲト
高周波ブレードでもないのになんで金属を切断できるのさ?


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
これは・・・俺も想像もつかない。匠の技とでも言うしかない。
パイロット本人にでも聞かないと判らないだろうな。


画像:ico-shigeto-o.jpg

シゲト
そんなにスゴイのか。


画像:ico-sai-normal.jpg

サイ
で、ビームサーベルと対艦刀、実体剣の場合だけど、
基本はビームサーベル同士と同じだな。
殆どの場合、刀身をアンチビームコートしてあるから、
ビームをすりぬけても切れ味が落ちないで斬り付けられるし。
コートしてない場合は、対艦刀や実体剣がビームに触れない様に
鍔迫り合いをせずに回避で対応する事になる。


画像:ico-shigeto-w.jpg

シゲト
サンキュー、サイ兄!よく判ったよ!


画像:ico-sai-sw.jpg

サイ
さて、対艦刀とダストの擦り合せを完了させるぞ。
ソレが終わったら今日は締めだ。
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